Zu "karten partnerarbeit" wurden 19 Artikel gefunden!
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Kartenschachtel einfach
Kartenspiel für Papp-Computer, Uhrzeit
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Vorderseite mit Text, Rückseite mit Bild analog
- für den Papp-Computer
- 100 Karten
TimeTEX Innovation
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6,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Division
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Rechenaufgaben zur Division im Zahlenraum bis 100
- Vorderseite mit Aufgabe, Lösung rückseitig
- 102 Karten, für den Papp-Computer
TimeTEX Innovation
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6,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Bilder 1
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Vorderseite mit Bild
- Rückseite mit Bezeichnung und Artikel in Singular und Plural
- mit neutralen Karten für individuelle Aufgaben
TimeTEX Innovation
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8,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, kleines 1x1
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Rechenaufgaben zum kleinen 1x1
- Vorderseite mit Aufgabe, Lösung rückseitig
- 104 Karten, für den Papp-Computer
TimeTEX Innovation
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6,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Umwandeln Längenmaße
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar.
Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag und hat damit eine perfekte Selbstkontrolle.
Die...
- unterschiedliche Schwierigkeitsgrade
- Vorderseite mit Aufgabe, Lösung rückseitig
- 104 Karten, für den Papp-Computer
TimeTEX Innovation
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6,95 €
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4,95 €
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Set Karten-Spiel für Papp-Computer, 3-tlg.
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- 3 Kartenspiele im Set
- für den Papp-Computer
- jeweils 100 Karten
TimeTEX Innovation
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21,90 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Zahlenraum bis 20/Zahlenraum bis 100
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in die Einstecköffnung des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Rechenaufgaben im Zahlenraum bis 20 bzw. 100
- Vorderseite mit Aufgabe, Lösung rückseitig
- 100 Karten, für den Papp-Computer
TimeTEX Innovation
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8,95 €
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Kartenspiel "Rechenkette", 60-tlg.
Dieses Kartenspiel eignet sich perfekt als Ergänzung zu unseren Rechenketten.
Auf 60 Karten werden verschiedene Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gestellt, deren Lösung mit den Rechenketten ermittelt werden sollen.
Auf der Rückseite der Karten findet sich gut erkennbar die Lösung der Aufgabe. Mit dieser Selbstkontrolle sind die Karten gut in Einzel-, aber auch bei der...
- Aufgabe / Lösung pro Karte
- unterschiedliche Schwierigkeitsgrade
- für Einzel- und Partnerarbeit einsetzbar
6,95 €
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Kartenspiel "Rechenrahmen", 60-tlg.
Dieses Kartenspiel eignet sich perfekt als Ergänzung zu unseren 20er-Rechenrahmen .
Auf 60 Karten werden verschiedene Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gestellt, deren Lösung mit den Rechenrahmen ermittelt werden sollen.
Auf der Rückseite der Karten findet sich gut erkennbar die Lösung der Aufgabe. Mit dieser Selbstkontrolle sind die Karten gut in Einzel-, aber auch...
- Aufgabe / Lösung pro Karte
- unterschiedliche Schwierigkeitsgrade
- für Einzel- und Partnerarbeit einsetzbar
6,95 €
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Kartenspiel "Tangram" in Etui
Dieses Kartenspiel eignet sich perfekt als Ergänzung zu unseren Tangram-Legespielen .
Auf 60 Karten werden verschiedene Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gestellt, die mit dem Tangram nachgelegt werden sollen. Dabei sieht der Schüler nur den schwarzen Umriss der Gestalt, die er mit dem Tangram nachlegen soll.
Auf der Rückseite der Karten findet sich die Lösung der...
- Aufgabe / Lösung pro Karte
- unterschiedliche Schwierigkeitsgrade
- für Einzel- und Partnerarbeit einsetzbar
6,95 €
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Kartenspiel "Geometrie-Brett", 60-tlg.
Dieses Kartenspiel eignet sich perfekt als Ergänzung zu unseren Geometrie-Brettern.
Auf 59 Karten einschl. Anleitung werden verschiedene Aufgaben gestellt, als Flächen- und Kreisbilder in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die mit Hilfe von Gummis auf dem Geometrie-Brett (5 x 5 Stifte und Kreis) nachgebildet werden können.
Auf der Rückseite der Karten findet sich die Lösung der...
- Aufgaben zu den Geometrie-Brettern
- Vorderseite mit Aufgaben, Lösung rückseitig
- 59 Karten
6,95 €
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TimeTEX Paar-Bildungs-Karten, 35-tlg. im Etui
Mit diesen Paar-Bildungs-Karten bilden sich spielerisch 2er-Teams für Paararbeiten oder im Sportunterricht.
Die 34 Karten sind wie ein Gedächtnisspiel mit je 2 einander eindeutig zuordenbaren Motiven versehen (z.B. Kaninchen, Vögel, Giraffen), mit denen sich insgesamt 17 Pärchen bilden lassen.
Durch eigenständiges Ziehen der Karten lassen sich die Schüler ganz einfach und schnell...
- für Paararbeiten oder im Sportunterricht
- schnell, fair und neutral Paare bilden
- vermeidet Grüppchenbildung und unnötige Diskussionen
TimeTEX Innovation
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6,95 €
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TimeTEX Bildkarten XL A4 "Zahlenraum bis 20", 22-tlg.
Mit diesen Karten im A4-Format aus stabilem Karton lernen die Kinder die Zahlen sowie sich im Zahlenraum bis 20 zurechtzufinden. Jede Bildkarte ist einer Zahl gewidmet, die als Zahl, als Punkte und als Bild vorhanden ist. So fällt es den Kindern leicht, die Zahlen zu visualisieren und Vergleiche zwischen ihnen anzustellen .
Auf der Rückseite sind nur die Punkte und Bilder...
- Zahlenkarten im A4-Format aus stabilem Karton
- zum Lernen, Visualisieren und Vergleichen der Zahlen bis 20
- jede Bildkarte enthält eine Zahl, die auch als Punkte und als Bild abgedruckt ist
9,95 €
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TimeTEX Team-Bildungs-Karten, 60-tlg. im Etui
Mit diesen Team-Bildungs-Karten bildet man spielerisch bis zu 10 verschiedene Teams für Paar- und Gruppenarbeiten oder im Sportunterricht.
Die 60 Karten sind in 10 Oberbegriffe (Blumen, Hunde, Obst usw.) mit jeweils 6 Karten unterteilt, wobei die Oberbegriffe unterschiedliche Motive aufweisen und mit dem Begriff (z.B. Blumen) beschriftet sind. Darüber hinaus verfügen die Karten über...
- Schüler schnell, fair und neutral in Gruppen einteilen
- 60 Karten mit 10 verschiedenen Motiven
- alle Bilder mit Farb-Code
TimeTEX Innovation
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7,95 €
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Papp-Computer weiß, unbedruckt
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Mit dem Kartenspiel "Bilder 1" werden die Artikel und...
- mit dem Karten-Dreh
- weiß unbedruckt, zum Selbstgestalten
- Kartenspiele separat erhältlich
TimeTEX Innovation
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4,95 €
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TimeTEX Gruppen-Blanko-Karten, 60-tlg. im Etui
Unsere Gruppen-Blanko-Karten eignen sich zum spielerischen Bilden von Teams und Gruppen .
Durch eigenständiges Ziehen oder Auslegen der Karten lassen sich die Schüler ganz einfach einer Gruppe zuordnen. Jeder Schüler gehört dann der Gruppe an, deren Kennziffer auf der Farbseite steht. Ein tolles Hilfsmittel, um schnell, fair und neutral Teams zusammenzustellen. So werden...
- schnell + neutral bis zu 14 Gruppen bilden
- Rückseite blanko für Aufgaben oder Funktion
- mit ausführlicher Lehrer-Handreichung
TimeTEX Innovation
7,95 €
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3,95 €
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Set Ampel-Tischkarten, 3-seitig, 10-tlg.
Diese Signal-Tischkarten aus laminiertem Karton kann jeder Schüler auf seinen Tisch stellen. Somit hat jeder Schüler die Möglichkeit, der Lehrkraft lautlos mitzuteilen, wenn er Hilfe benötigt. Die Tischkarten sind auch eine gute Kommunikations-Unterstützung bei individuellen oder kooperativen Lernphasen.
Die gelbe Seite nach vorne bedeutet z. B. "ich habe eine Frage", mit der roten Seite...
- gute Unterstützung bei individuellen/kooperativen Lernphasen
- rote Seite nach vorne "ich komme nicht weiter"
- gelbe Seite nach vorne "ich habe eine Frage"
- grüne Seite nach vorne "alles in Ordnung"
TimeTEX Innovation
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8,95 €
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Sprach-Rekorder "Individual"
Diese quadratischen Sprach-Rekorder aus Kunststoff sind optimal geeignet, um mit einer Aufgabenstellung beschriftet zu werden. Diese wird unter die transparente Abdeckung eingelegt.
Die gesamte Fläche des Rekorders dient als Taste. Dadurch kann sie auch sehr gut von kleinen Händen oder Menschen mit Handicaps bedient werden.
Die durchsichtige Abdeckung kann abgenommen und darunter können...
- 30 Sekunden Aufnahmezeit
- Individualisierung durch Beschriftungsfeld
- Mikrofon und Lautsprecher in einem
27,90 €
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Interaktive Sprach-Rekorder-Tafel mit 30 Einstecktaschen
Diese Tafel verfügt über 30 Einstecktaschen , von denen jede über einen eigenen, kleinen Sprach-Rekorder mit einer Aufnahme-Sequenz von 30 Sekunden verfügt. Dadurch sind ihre Einsatzmöglichkeiten vielfältig , für den Mathe- und Deutschunterricht ebenso wie für Biologie, Spiele oder den Sportunterricht.
In die Taschen können selbst erstellte Aufgaben-Karten gesteckt werden. Die Schüler...
- 30 Einstecktaschen mit je einem Sprach-Rekorder
- 30 Sekunden Aufnahmezeit je Sprach-Rekorder
- wasserdicht, daher auch im Freien nutzbar
59,90 €
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