Zu "papp computer" wurden 8 Artikel gefunden!
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Papp-Computer weiß, unbedruckt
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Mit dem Kartenspiel "Bilder 1" werden die Artikel und...
- mit dem Karten-Dreh
- weiß unbedruckt, zum Selbstgestalten
- Kartenspiele separat erhältlich
TimeTEX Innovation
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4,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Uhrzeit
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Vorderseite mit Text, Rückseite mit Bild analog
- für den Papp-Computer
- 100 Karten
TimeTEX Innovation
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6,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Division
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Rechenaufgaben zur Division im Zahlenraum bis 100
- Vorderseite mit Aufgabe, Lösung rückseitig
- 102 Karten, für den Papp-Computer
TimeTEX Innovation
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6,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Bilder 1
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Vorderseite mit Bild
- Rückseite mit Bezeichnung und Artikel in Singular und Plural
- mit neutralen Karten für individuelle Aufgaben
TimeTEX Innovation
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8,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, kleines 1x1
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Rechenaufgaben zum kleinen 1x1
- Vorderseite mit Aufgabe, Lösung rückseitig
- 104 Karten, für den Papp-Computer
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6,95 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Umwandeln Längenmaße
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar.
Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag und hat damit eine perfekte Selbstkontrolle.
Die...
- unterschiedliche Schwierigkeitsgrade
- Vorderseite mit Aufgabe, Lösung rückseitig
- 104 Karten, für den Papp-Computer
TimeTEX Innovation
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6,95 €
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4,95 €
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Set Karten-Spiel für Papp-Computer, 3-tlg.
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- 3 Kartenspiele im Set
- für den Papp-Computer
- jeweils 100 Karten
TimeTEX Innovation
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21,90 €
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Kartenspiel für Papp-Computer, Zahlenraum bis 20/Zahlenraum bis 100
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in die Einstecköffnung des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder...
- Rechenaufgaben im Zahlenraum bis 20 bzw. 100
- Vorderseite mit Aufgabe, Lösung rückseitig
- 100 Karten, für den Papp-Computer
TimeTEX Innovation
Beratungsvideo
8,95 €
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