
-
Material para profesores
-
Material de oficina
-
Guardería
- Matemáticas tempranas
- Informática y aprendizaje digital
- Naturaleza y ciencia
- Tecnología y construcción
- Fomentar el juego
- Musica
- Materiales para manualidades
- Material de oficina
- Regalos
- NOVEDAD
- VENTA
-
Material didáctico - Escuela primaria
-
Matemáticas
- Rango de números
- Sistema decimal/Dienes
- Fracciones
- Tablas de multiplicación
- Abaco
- Cálculo con dinero
- Cálculo con tiempo
- Pesos y volúmenes
- Calcular con longitudes
- Línea numérica
- Geometría
- Libros de matemáticas
- Marco de computación
- Cadenas de cómputo
- Cubos de matemáticas
- Conjuntos de juegos
- Discos giratorios
- Cubos enchufables
- Tangram
- Caja de aprendizaje
- Alemán
- Inglés / francés
- Estudios generales
- Cubo de aprendizaje
- Aprendizaje en acción
- Aprendizaje digital
- Juegos de Fischertechnik
- Medios educativos
- Juegos educativos
- Material Montessori
- Música
- desarrollo del lenguaje
-
Matemáticas
-
Material didáctico - Escuela Secundaria
-
Conjuntos de cría, animales y naturaleza
-
Arte y diseño creativo
-
Almacenamiento - Muebles
- Nuevo
- Negociar

Aprendizaje digital
¿Qué es el aprendizaje digital?
El aprendizaje digital es aquel que se apoya en la preparación digital de medios de aprendizaje. En los procesos de e-learning, los medios también pueden estar disponibles offline. Esto ofrece la ventaja decisiva de que los estudiantes pueden ampliar sus conocimientos en cualquier lugar y en cualquier momento. Los medios digitales también pueden utilizarse de diferentes maneras. Un medio digital puede servir de plataforma para contenidos de aprendizaje, utilizarse como medio de comunicación o servir de soporte para un proyecto de trabajo conjunto.
5 razones para el aprendizaje digital
- Conectado con la realidad de aprendizaje de los alumnos: Hoy en día, los niños crecen en un mundo digitalizado. Por ello, los medios digitales de aprendizaje son indispensables. Muchos niños dominan el uso de teléfonos móviles, ordenadores y otros medios digitales desde una edad temprana.
- Amplia gama de medios de aprendizaje: El mercado de los medios digitales está creciendo. Cada vez más apps, juegos y oportunidades de aprendizaje dominan las tiendas e internet. Las aplicaciones específicas pueden utilizarse, por ejemplo, para resolver problemas matemáticos, mejorar la caligrafía o potenciar el rendimiento cognitivo.
- Sin limitaciones de ubicación: Los medios digitales no tienen por qué utilizarse desde casa, sino que pueden utilizarse en cualquier lugar. Muchos medios también funcionan sin conexión y, por lo tanto, no requieren acceso a Internet.
- Mayor motivación: Los medios digitales suelen estar diseñados para ser lúdicos, creativos y variados, lo que los hace más divertidos y amenos para los niños.
- Tendencia hacia la digitalización en el aula: La digitalización seguirá avanzando en el futuro. Por eso, los medios digitales de aprendizaje están cerca de la vida de los alumnos.
Consejo: Tanto si eres profesor como si eres padre, puedes encontrar más consejos útiles para educar en casa
en el blog de TimeTEX.
Medios digitales en la escuela
Vídeos de aprendizaje para alumnos visuales
En el campo de la educación, los vídeos de aprendizaje se han convertido en un medio digital indispensable. Los vídeos educativos son vídeos diseñados para ayudar a los alumnos con un tema complejo. Un tema como las abejas, el cuerpo o el tiempo se explica en pequeños pasos de forma más sencilla. El componente visual puede simplificar el aprendizaje de los alumnos.
Jugar con dispositivos digitales
Además de los vídeos educativos, el mundo de los juegos y dispositivos digitales está conquistando el mercado educativo. Los alumnos aprenden nuevos contenidos a su ritmo y amplían sus horizontes personales de conocimiento con robots programables o entrenadores de razonamiento. Pueden aprender solos o explorar un tema junto con sus amigos. De forma lúdica, los niños no tienen la impresión de que se trata de una lección activa y permanecen motivados en todo momento. También son especialmente innovadores los productos de Fischertechnik educación para la escuela primaria.
Creatividad a través de las pizarras interactivas
Pizarras interactivas están conectadas al ordenador y permiten proyectar imágenes en la pizarra, que luego se pueden añadir a mano. Este método digital puede utilizarse para generar una buena visión general de un tema, por ejemplo en forma de mapa mental complementario. Las imágenes de la pizarra también pueden guardarse y volver a mostrarse en la pizarra en la siguiente lección. Una pizarra interactiva simplifica el trabajo en proyectos de grupo y resulta práctica.
Nueva perspectiva a través de la realidad virtual
Las gafas de realidad virtual crean un escenario en el que los alumnos se sumergen en un nuevo mundo en la escuela. La particularidad de este medio es que los participantes pueden controlar sus acciones en tiempo real. Esto permite a los alumnos familiarizarse con un tema de forma lúdica. La vida real de los alumnos puede integrarse en las lecciones y descubrir nuevos mundos.
Aprendizaje digital en la escuela: pros y contras
Pro | Contra |
Colaboración en red e intercambio directo en el aula | Los problemas técnicos en clase provocan retrasos |
Seguimiento más sencillo del progreso del aprendizaje | Es necesaria la formación del profesorado |
Incorporación más fácil de las ideas de los alumnos reticentes | Coste intensivo de los equipos digitales |
Uso temprano de los medios en la infancia | Aumento del tiempo frente a la pantalla |
Aumentar la motivación | |
cercano a la realidad de los alumnos | |
diseño de lecciones más atractivas a través de medios modernos |
Conclusión: Aprendizaje digital
En el futuro, la diversidad digital seguirá siendo una alta prioridad en las escuelas. Las lecciones se adaptarán cada vez más a las realidades de la vida de los alumnos. Esto incluye también la digitalización y el mayor manejo de la educación digital. Con diferentes enfoques didácticos y una amplia gama de métodos de aprendizaje, los estudiantes se sumergen en el mundo del aprendizaje digital.